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游戲推廣員

職位描述

1、大專以上學歷
2:熟悉網絡,有豐富的手機app和軟件開發相關業務的推廣經驗。
3、性格開朗,具備良好的人際溝通、協調組織能力和團隊協作精神;
4、具有較強的邏輯思考和文字組織能力。
5、具有較強的責任心和使命感,能獨立開展工作、拓展市場

unity程序員
崗位職責:
1、Unity3D引擎開發3D網絡游戲的客戶端
2、負責游戲客戶端相關邏輯開發和游戲AI開發。
所需技能:
1、1年以上3D游戲引擎開發經驗,熟悉3D技術。
2、熟悉Unity3D引擎架構設計。
3、精通java或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力。
4、熟悉游戲相關的基本算法,例如物理算法等。
5、良好的英文能力,具有良好的自學能力。
6、責任感強,工作認真負責。
7、熱愛游戲,了解網絡游戲行業工作性質,有志于在游戲開發方向發展。
8、富于團隊精神和敬業精神,和獨立解決問題的能力。
3d模型師
職位要求:
(1)較強的模型、貼圖技能,掌握3dmax、maya、zbrush等若干軟件技能
(2)熟練使用zbrushmudbox等造型軟件制作高精度生物角色
(3)美術功底深厚,角色造型能力強

2D游戲動畫師
崗位職責:
1. 制作2D橫版游戲的角色動畫和戰斗特效。
2. 對游戲中的動畫相關資源進行適配和管理。
3. 制作2D橫版游戲的場景特效及部分UI動效。
4. 維護和優化已有的動畫美術資源。 

任職要求:
1、精通FLASH動畫,熟練龍骨骼制作,會SPINE優先,有完整游戲動畫制作經驗者優先考慮
2、精通使用FLASH制作游戲戰斗特效。
3、對動作有敏銳的洞察力,良好的設計能力,能把握制作風格
4、有良好的繪畫基礎,了解動畫運動原理,能制作補間和逐幀動畫;
5、熱愛游戲,喜歡動畫。能夠敏銳的捕捉設計靈感,進行創意表現;
6、投遞簡歷時請附帶近期作品或鏈接。
原畫設計師
崗位職責:

1、負責游戲中角色,場景,道具的美術設定
2、負責游戲宣傳畫,海報相關資源的繪制

任職要求:

1、有3DMMORPG項目的角色或場景設計經驗
2、有2DMMORPG項目的角色或場景設計經驗;
3、對三維角色、場景制作有一定的認識,具有良好的溝通能力;
4、能熟練使用 Photoshop或Painter等相關繪圖軟件;
5、能夠根據策劃的需求獨立完成游戲中角色的設定;
6、能獨立完成游戲宣傳資源的制作;
7、美術基礎扎實,優秀的色彩運用能力,豐富的想象力;
8、美術設計類相關專業,至少兩年以上游戲或者相關項目經驗
工作地址上海嘉定區鶴旋路26弄22號811室 (13號線金運路下)

 

 

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